动画教研室开展“二维动画的创新与改革”线上学术活动
发布人:艺术学院  发布时间:2022-12-08   浏览次数:10


202212813时,长春大学旅游学院艺术学院动画教研室,开展了“二维动画的创新与改革”线上学术活动。本次活动由动画专业带头人高华主持,邀请吉林艺术学院动漫学院硕士生导师,金猴奖获得者段劼教授参加了本次线上学术活动。动画专业教研室全体老师也参加了本次线上学术活动。

段劼教授认为:现阶段,我国动画艺术不再拘泥于传统单一化的表现形式, 逐渐呈现出多样化的表达形式特征。二维技术是我国动画艺术中运用的最早、最为广泛的一种艺术表现形式,它推动了我国动画艺术的发展,也是我国动画发展史中的一个重要组成部分。然而,我国的二维动画艺术仍然与其他动画艺术水平较高的国家存在着较大的发展差距。在新时代的背景下,要想我国二维动画艺术得以实现更好的发展,就必须对其进行创新。

会上,李岩伟老师结合《像素动画》课程进行交流:像素动画是二维动画中的一部分,在当下二维动画发展的过程中像素动画作为一个分支在动画、游戏领域都有着一部分受众群体,是二维动画在表现形式上的创新。

会上,刘悦结合《运动技法》课程进行交流:动画是一个专业性极强且需要非常严谨的态度和技术来完成的。学生们的理论水平可以通过教学得到提高,但是技术操作能力的培养需要长期积累才能达到创作的水平,所以在二维动画《运动技法》课程中先以摹片为主,进行教学的创新和改革,比如通过让同学们找一些舞蹈类的视频,结合运动规律等知识的运用,进行动作结构分析临摹,通过摹片环节,学生动手能力明显提高。

最后,由专业带头人高华做了总结发言。她表示:动画专业要不断优化和创新二维动画的制作技术,强化二维动画艺术的民族特色,丰富二维动画艺术的内涵,要利用现代信息技术手段来进行二维动画创作的创新与改革。